Chemin de Fer come battere il banco

Chemin de Fer come battere il banco

Chi conosce questo gioco sa che è molto simile al Baccarat, sia per quel che riguarda i punteggi che per le carte usate. A cambiare sono le regole.Si gioca sempre con 6 mazzi da 52 carte, ma è il banco che fa la prima scommessa che poi ogni giocatore può rigiocare interamente o parzialmente. Il banco distribuisce due carte all’avversario e due a sé e così via: l’obiettivo è battere il banco, arrivare a 9 e non sballare. Un giocatore può stare o chiedere altre carte, movimentando il gioco.

IL BACCARÀ – CHEMIN DE FER SI GIOCA CON 6 MAZZI DI CARTE ED È DISCIPLINATO DA UNA PRECISA REGOLAMENTAZIONE. È BENE PERÒ CHIARIRE CHE PER PRATICARE IL GIOCO NON È NECESSARIA ALCUNA CONOSCENZA PRELIMINARE.

QUALSIASI CLIENTE, ANCHE TOTALMENTE INESPERTO, PUÒ SEDERSI AL TAVOLO E AFFIDARSI AL CROUPIER DICHIARANDO DI VOLER JOUER SELON LA RÈGLE.
POTRÀ COSÌ ESSERE INDIRIZZATO E TUTELATO IN MANIERA SCRUPOLOSA E CON LA GARANZIA CHE OGNI SUO ERRORE SARÀ EVITATO ED EVENTUALMENTE RISTABILITO.

IL GIOCO HA INIZIO CON LA COSTITUZIONE IN BANCO DI UNA SOMMA CHE NON PUÒ ESSERE INFERIORE AL MINIMO STABILITO PER IL TAVOLO E CONSISTE NEL RAGGIUNGERE IL PUNTO PIÙ ELEVATO, IL 9, MENTRE IL 10 (O MULTIPLI DI 10) È QUELLO MINIMO, CHIAMATO BACCARÀ.
IL BANCHIERE DISTRIBUISCE ALTERNATIVAMENTE DUE CARTE AL PUNTATORE E DUE PER SÉ: IL PUNTO SI OTTIENE SOMMANDONE IL VALORE E TENENDO PRESENTE CHE DAL TOTALE OTTENUTO VANNO SEMPRE DETRATTE LE DECINE.
LE FIGURE VALGONO 10 E NON HANNO PERTANTO ALCUN VALORE.
UNA FIGURA E UN 9 DARANNO IL PUNTO 9, MENTRE DUE O TRE FIGURE FORMERANNO IL PUNTO ZERO (BACCARÀ).

UN 7 E UN 6 INVECE DARANNO, SOMMATI, IL PUNTO 3 CHE SI OTTIENE DETRAENDO LA DECINA. NE CONSEGUE CHE IL PUNTATORE, CHE PARLERÀ PER PRIMO, DOVRÀ MOSTRARE LE CARTE ABATTAGE QUANDO TOTALIZZERÀ 9 O 8 E VINCERÀ SENZ’ALTRO IL COLPO QUALORA IL BANCHIERE, SCOPRENDO A SUA VOLTA LE SUE, NON ABBIA EGLI PURE LA BATTUTA.
A PARITÀ DI PUNTO IL COLPO DETTO EGALITÉS, È NULLO.
IL PUNTATORE CHE ABBIA 7 O 6 RESTERÀ, DICENDO SEMPLICEMENTE –NO; MENTRE AVENDO 5 È LIBERO DI AGIRE A PIACIMENTO; CON I PUNTI 0, 1, 2, 3, 4, CHIEDERÀ LA TERZA CARTA CHE IL BANCHIERE DOVRÀ DARGLI OVE, SCOPRENDO SUBITO LE SUE CARTE, NON ABBIA IL 9 O L’8 DI BATTUTA.
AVENDO 7 IL BANCHIERE NON TIRA, MENTRE CON 0, 1, 2, TIRERÀ SEMPRE.
CON GLI ALTRI PUNTI SI REGOLERÀ INVECE SECONDO IL DISPOSTO DELLA RÈGLE, CIRCA LA QUALE CHIUNQUE PUÒ CHIEDERE CONSIGLIO ALL’IMPIEGATO.
LA SOMMA DI DENARO, MESSA IN GIOCO DAL BANCHIERE, PUÒ ESSERE GIOCATA PER LA TOTALITÀ DA UN SOLO GIOCATORE O DA VARI DI ESSI IN COMPARTECIPAZIONE ED IN GENERE LA PRECEDENZA SPETTA AL PUNTATORE PIÙ VICINO ALLA DESTRA DEL BANCHIERE STESSO.

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Napoli